El fin de la fabricación de Ps3 ??
The CellPero llevando las cosas de la comedia al drama, hoy se publicó una noticia mucho más seria respecto del futuro de esta siniestrada consola, como es la posibilidad de quedarse a mediano plazo sin proveedor de procesadores.
Este es el meollo de la cuestión: Como sabrán, una de las maravillas tecnológicas de la PlayStation 3 es su avanzado procesador The Cell, un innovador chip producido en forma conjunta por Sony, IBM y Toshiba.
Nada puede discutirse en torno a su superioridad en poder de cómputo, sin embargo fabricarlo está demostrando ser más embarazoso de lo que sus padres suponían. Esto, porque sus particularidades exigen líneas especiales de producción, mismas que lo hacen culpable por el retraso y alto costo de la PS3 junto a su lector de discos Blu-Ray.
La situación llegó a tal extremo, que el presidente ejecutivo (s) de Sony, Yutaka Nakagawa, culpó hoy directamente al procesador por la baja de 5% en las ganancias de la división de semiconductores de la gigante nipona… situación que no está en pie de seguir tolerando.
Ahora, lo realmente complejo es que la producción de The Cell debe migrar sí o sí antes de 2009 desde una tecnología actual de 90 nanómetros (nm) a una más eficiente de 65 nm y luego a 45 nm, lo que reportará un ahorro imprescindible en costos de elaboración, pero que involucra una fuerte inversión inicial para adaptar las fábricas.
Y es aquí donde, consultado Nakagawa si Sony está preparada para absorber una o hasta dos transiciones en la elaboración de The Cell, responde con un enfático NO.
¿Qué significa esto? Pues que Sony está evaluando retirarse de la producción del chip y externalizar la fabricación en otros proveedores, algo que no es inusual en la industria como ya han demostrado nVidia, Texas Instruments o Broadcom.
El problema es que - según indica un informe de Semiconductor Fabtech recogido por BetaNews esta mañana - es posible que no haya nadie disponible para echarse a la espalda el procesador.
Cuenta la publicación, que posibles proveedores alternativos como la Taiwan Semiconductor Manufacturing Corporation no podrían asumir la elaboración de un producto tan intrincado y susceptible a errores como The Cell que - por lo demás - sería el único en su tipo, de una arquitectura conocida como Silicon on Insulator (SOI).
Así las cosas, el candidato natural a fichar la producción de Sony sería la misma IBM, que ya posee la infraestructura para fabricar el procesador. Pero colmando los males, la big blue también está planeando deshacerse de su producción para abaratar costos, en especial debido a que la demanda por The Cell fuera de Sony y la Mercury Computer Systems ha sido escasa, con los clientes optando por soluciones más convencionales como el Xeon de Intel u Opteron de AMD.
¿Las posibilidades? Si IBM acepta, tendrá que traspasar los costos extra a sus clientes - sumando el acostumbrado margen de ganancias - teniendo justo el efecto contrario al que Sony busca. Por otro lado, si IBM se niega, Sony estará tendrá la difícil tarea de absorber pérdidas aún mayores que podrían llevar - tal como prevé BetaNews - a poner en riesgo no sólo el procesador sino los proyectos que dependen de él… es decir, la PS3.
Extraído de El Francotirador
Este es el meollo de la cuestión: Como sabrán, una de las maravillas tecnológicas de la PlayStation 3 es su avanzado procesador The Cell, un innovador chip producido en forma conjunta por Sony, IBM y Toshiba.
Nada puede discutirse en torno a su superioridad en poder de cómputo, sin embargo fabricarlo está demostrando ser más embarazoso de lo que sus padres suponían. Esto, porque sus particularidades exigen líneas especiales de producción, mismas que lo hacen culpable por el retraso y alto costo de la PS3 junto a su lector de discos Blu-Ray.
La situación llegó a tal extremo, que el presidente ejecutivo (s) de Sony, Yutaka Nakagawa, culpó hoy directamente al procesador por la baja de 5% en las ganancias de la división de semiconductores de la gigante nipona… situación que no está en pie de seguir tolerando.
Ahora, lo realmente complejo es que la producción de The Cell debe migrar sí o sí antes de 2009 desde una tecnología actual de 90 nanómetros (nm) a una más eficiente de 65 nm y luego a 45 nm, lo que reportará un ahorro imprescindible en costos de elaboración, pero que involucra una fuerte inversión inicial para adaptar las fábricas.
Y es aquí donde, consultado Nakagawa si Sony está preparada para absorber una o hasta dos transiciones en la elaboración de The Cell, responde con un enfático NO.
¿Qué significa esto? Pues que Sony está evaluando retirarse de la producción del chip y externalizar la fabricación en otros proveedores, algo que no es inusual en la industria como ya han demostrado nVidia, Texas Instruments o Broadcom.
El problema es que - según indica un informe de Semiconductor Fabtech recogido por BetaNews esta mañana - es posible que no haya nadie disponible para echarse a la espalda el procesador.
Cuenta la publicación, que posibles proveedores alternativos como la Taiwan Semiconductor Manufacturing Corporation no podrían asumir la elaboración de un producto tan intrincado y susceptible a errores como The Cell que - por lo demás - sería el único en su tipo, de una arquitectura conocida como Silicon on Insulator (SOI).
Así las cosas, el candidato natural a fichar la producción de Sony sería la misma IBM, que ya posee la infraestructura para fabricar el procesador. Pero colmando los males, la big blue también está planeando deshacerse de su producción para abaratar costos, en especial debido a que la demanda por The Cell fuera de Sony y la Mercury Computer Systems ha sido escasa, con los clientes optando por soluciones más convencionales como el Xeon de Intel u Opteron de AMD.
¿Las posibilidades? Si IBM acepta, tendrá que traspasar los costos extra a sus clientes - sumando el acostumbrado margen de ganancias - teniendo justo el efecto contrario al que Sony busca. Por otro lado, si IBM se niega, Sony estará tendrá la difícil tarea de absorber pérdidas aún mayores que podrían llevar - tal como prevé BetaNews - a poner en riesgo no sólo el procesador sino los proyectos que dependen de él… es decir, la PS3.
Extraído de El Francotirador
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